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从第一款PS4上的区块链游戏,谈传统游戏链改的降维打击(一)

在百度的PS4贴吧里,有一个这样的帖子「为什么很多玩家希望游戏和软件区块链化」。

在百度的PS4贴吧里,有一个这样的帖子「为什么很多玩家希望游戏和软件区块链化」。

在这个帖子里,某玩家给出了一个回答:

从第一款PS4上的区块链游戏,谈传统游戏链改的降维打击(一)

大多数游戏玩家对于区块链的认知,似乎停留在区块链游戏=破解游戏上。区块链游戏经过一年的发展,仍然没有进入主流玩家的视野,停留在小众的小圈子里。

但无论如何,育碧的这一次动作,总算为区块链游戏的传播,起到了一定的作用,且是未被污名化的正面布道。索尼PS4上即将发布的一款区块链游戏,更是让人期待不已。

游戏开发商Arcade Distillery日前宣布,其新游戏《瘟疫猎人》(Plague Hunters)通过了索尼的审查程序,并通过了PlayStation的所有条款和条件,成为首款使用区块链技术的游戏机游戏。

当PS4遇上区块链,欢迎和《瘟疫猎人》一起,来到奇幻的2D蒸汽朋克世界。

01 拯救世界OR毁灭世界?

在传统游戏领域中,关于瘟疫的题材已经不少,经典的《瘟疫公司》(Plague Inc)就是其中之一,这是一款以「传播病毒 毁灭世界」为主题的策略游戏。

游戏要求玩家将所选定的病原体散布到世界各地,从而制造一场超级瘟疫,最终让全人类死于该传染病。在病原体传播和感染的过程中,玩家需要不断修正其传染性和抵抗力,以应对来自世界各国政府及科学家们的反击措施。

从第一款PS4上的区块链游戏,谈传统游戏链改的降维打击(一)

初始版本下游戏提供了细菌、病毒、真菌、寄生虫、朊病毒、纳米病毒以及生物武器七种基础病原体,在后续更新版本中补充了虚构的特殊病原体Neurax蠕虫、Necroa病毒、猩猩流感和暗影瘟疫。

与之相反的另一种世界观,即「消灭病毒 拯救世界」。

去年Arcade Distillery公司发行的《瘟疫之路》是一个画风独特的策略类RPG战斗游戏,游戏背景设定在一个正逐渐被瘟疫吞噬的城市之中,讲述了一个孤独的医生曾经放弃了家园,现在又回到了他们身后留下的命运的故事。

从第一款PS4上的区块链游戏,谈传统游戏链改的降维打击(一)

游戏中玩家可以从安全避难所进入到一系列逐渐受到地狱瘟疫影响的地区。在路上,拯救幸存者,选择是否把他们用作旅行同伴,或者改善医生的避难所并获得新的能力。安全避难所的升级情况取决于你把幸存者分配到哪里工作。

《瘟疫之路》在PS4和Xbox One等平台发行后,一直处于不温不火的状态,如今它的的区块链版续集就要来了,是否会让人眼前一亮呢?

《瘟疫猎人》是独立游戏《瘟疫之路》的续集。

在知名游戏视频网站Gametrailers的Youtube账号上,放出了一段关于《瘟疫猎人》的宣传视频:

在视频中我们可以看到,《瘟疫猎人》延续了前作的2D蒸汽朋克风格,游戏将采取包含PVP元素的回合制RPG模式,但主要聚焦在单人的游戏体验,玩家在游戏中被称为「猎人」,是具有自定义能力的角色。

最重要的一点,游戏将免费供所有用户玩。

玩家在游戏中与其他人一起在荒芜的荒地上寻找不同的资产、能力和技能,同时将基于建立以太坊一个在线交易市场,该市场将建立在非同质化代币(NFTs)的基础上,未来这些角色将有机会在区块链上进行交易。

据官方透露,游戏主要基础操作可能在PS4和Nintendo Switch上进行,资产将上链,未来开发商则计划探索Xbox One和移动游戏。

很明显,这是一款传统游戏在进行「链改」之后的实验,采用资产上链的轻模式。

游戏是否好玩如今还无法确切判断,只能静待明年上线。但作为PS4上即将发行的第一款区块链游戏,《瘟疫猎人》在数字资产探索方面,也许会产生不一样的影响。

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